Descrição
Descrição:
O curso aborda o assunto de criação de personagens e objetos usando a Godot Engine 3.2.3 de uma forma rápida e objetiva e apresenta os nós essenciais para quem está começando a usar o programa e precisa de alguns dicas de como fazer isso.
Dentre estes nós, será falado sobre um que é apropriado para o player, para objetos estáticos e objetos que poderão detectar quando um objeto estiver em seu interior.
Também será falado sobre a importação de sprites de modo breve, mas que trará luz de como deve ser feito e além disso, ainda estarei mostrando como remover aplicação de filtro que suaviza bordas de desenhos, fazendo com que o sprite exiba da forma correta o pixel art.
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