Descrição
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Neste curso você irá aprender tudo o que precisa para criar um protótipo de um jogo inspirado em Zelda.
Vamos além do básico principalmente no que se trata de IA para inimigos, onde iremos planejar e executar uma IA baseado em máquina de estados onde o inimigo terá diversos comportamentos distintos o que irá dar a você o conhecimento necessário para criar inimigos muito mais elaborados para seus jogos.
Neste curso você também irá aprender a manipular via script o recurso de PostProcessing e também manipular via Script o sistema de partículas.
O Conteúdo deste curso vai abrir sua mente sobre as possibilidades de desenvolvimento e também servirá para você ver que nem todo curso aborda só o básico do básico.
Seja bem vindo e bons estudos.
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